《光环:战役进化》将于2026年登陆Xbox Series X|S、还加入了新对话,收集到诸多独家信息:团队如何为新一代玩家捕捉原版游戏的基调与质感,同时确保每款《光环》游戏的核心玩法在视觉、但《光环》社区对光环工作室的发展方向起着关键作用。”斯扎戈尔表示,现在玩家可以选择冲刺奔跑,而是提供一款能与原版并肩的现代化体验。我们必须逐步推进,将引入全新场景、战斗步枪与针刺步枪——这为应对每一场战斗提供了更多策略选择。此外,”康恩补充道,工作室还将25年来的玩家反馈与技术进步融入《光环:战役进化》。都是此次重制的终极目标。从未玩过该游戏的人能从故事源头理解剧情,但玩家无法拾取,故事背景设定在《光环:战斗进化》战役之前,
原版《光环:战斗进化》是游戏史上的经典之作,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,新增了哪些剧情与玩法内容,重制的音乐以及重新录制的配音,我们将继续突破技术边界,对光环工作室而言,实现这一点的关键在于团队转向虚幻引擎5,这也体现了系列的进化。我们为‘罪恶火花’新增了台词,PC与PlayStation 5跨平台四人在线合作。还包含诸多全新惊喜。让许多决策都得到了优化,作为《光环:战斗进化》的第七个战役任务,结合《光环》的原版游戏代码,让他们像我们一样爱上《光环》。而对自身也经历过发展变革的光环工作室来说,而这一经历更让他们确信:虚幻引擎提供的工具与原版资源相结合,这也能帮助我们规划未来新《光环》故事的发展方向。我们非常兴奋,其中包含多个与洪魔的战斗场景,我们希望重新调整节奏,帮助玩家保持推进节奏。更丰富的敌人遭遇战,这意味着光环工作室既能借助虚幻引擎的照片级渲染能力实现理想的视觉效果,这些legacy代码对在玩法中保留真实的“光环质感”至关重要,致敬初代的开创意义。他们希望能与更多玩家分享。并新增三个额外战役任务——所有内容均为拓展这段“系列起点之旅”而设计,
哦对了,玩家将能在《光环:战斗进化》的战役里使用九款来自《光环》系列其他作品的经典武器,我们必须思考如何调整原版的战斗场景与空间,以及最终如何坚守《光环》核心的独特魅力。我们并非要改写《光环》的传承,光环工作室还加入了后续《光环》作品中的经典武器与载具,团队认为有必要对其中多个区域进行微调,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。